Minggu, 24 Februari 2013

The Chronicles Of Narnia

published: HarperCollins

 

The Lion, the Witch and the Wardrobe (1950)

 

 

Sang Singa, sang Penyihir, dan Lemari, selesai pada akhir Maret 1949 [17] dan diterbitkan oleh Geoffrey Bles di Inggris pada 16 Oktober 1950, bercerita tentang empat anak biasa: Peter, Susan, Edmund, dan Lucy Pevensie , yang telah dievakuasi ke pedesaan Inggris dari London pada tahun 1940 menyusul pecahnya Perang Dunia II. Mereka menemukan lemari di rumah Profesor Digory Kirke yang mengarah ke tanah magis dari Narnia. Anak-anak Pevensie membantu Aslan, singa berbicara, menyelamatkan Narnia dari penyihir jahat Putih, yang telah memerintah atas tanah Narnia untuk abad musim dingin abadi. Anak-anak menjadi raja dan ratu dari tanah ini baru ditemukan dan menetapkan Golden Age of Narnia, meninggalkan warisan yang akan ditemukan kembali dalam buku-buku selanjutnya.

Prince Caspian: The Return to Narnia (1951)

 

 

Artikel utama: Prince Caspian

Selesai setelah Natal 1949 [18] dan diterbitkan pada tanggal 15 Oktober 1951, Pangeran Caspian: The Kembali ke Narnia bercerita tentang perjalanan kedua anak-anak Pevensie untuk Narnia. Mereka ditarik kembali oleh kekuatan tanduk Susan, ditiup oleh Pangeran Caspian untuk memanggil bantuan di saat-saat membutuhkan. Narnia, karena mereka tahu itu, tidak lebih, karena lebih dari 1.000 tahun telah berlalu dan benteng mereka di reruntuhan, sementara semua Narnia telah mundur sejauh dalam diri mereka sendiri bahwa hanya ajaib Aslan dapat membangunkan mereka. Caspian telah melarikan diri ke hutan untuk menghindari pamannya, Miraz, yang telah merebut takhta. Anak-anak berangkat sekali lagi untuk menyelamatkan Narnia.

The Voyage of the Dawn Treader (1952)

 

 

Artikel utama: The Voyage of Dawn Treader

Ditulis antara Januari dan Februari 1950 [19] dan diterbitkan pada tanggal 15 September 1952, The Voyage dari 'Dawn Treader' melihat Edmund dan Lucy Pevensie, bersama dengan sepupu angkuh mereka, Eustace Scrubb, kembali ke Narnia. Sesampai di sana, mereka bergabung pelayaran Caspian pada kapal Dawn Treader untuk mencari tujuh bangsawan yang dibuang saat Miraz mengambil alih tahta. Ini perjalanan berbahaya membawa mereka berhadapan dengan banyak keajaiban dan bahaya saat mereka berlayar menuju negeri Aslan di ujung dunia.

The Silver Chair (1953)

 

 

Artikel utama: Kursi Perak

Selesai pada awal Maret 1951 [19] dan diterbitkan 7 September 1953, Kursi Perak adalah buku Narnia pertama tanpa anak-anak Pevensie. Sebaliknya, Aslan panggilan Eustace kembali ke Narnia bersama dengan teman sekelas nya Jill Pole. Di sana mereka diberi empat tanda-tanda untuk membantu dalam mencari Pangeran Rilian, putra Caspian, yang menghilang setelah menetapkan sepuluh tahun sebelumnya untuk membalas kematian ibunya. 50 tahun telah berlalu di Narnia dan Caspian, yang hampir dewasa dalam Voyage of Dawn Treader, kini orang tua, sedangkan Eustace masih anak-anak.

Eustace dan Jill, dengan bantuan Puddleglum Marsh-wiggle, bahaya wajah dan pengkhianatan pada pencarian mereka untuk menemukan Rilian.

The Horse and His Boy (1954)

 

Artikel utama: Kuda dan Anak-Nya

Dimulai pada Maret dan selesai pada akhir Juli 1950, [19] Kuda dan Anak-Nya diterbitkan pada tanggal 6 September 1954. Cerita terjadi pada masa pemerintahan anak-anak Pevensie di Narnia, sebuah era yang dimulai dan berakhir dalam bab terakhir dari The Lion, sang Penyihir, dan Lemari. Seekor kuda berbicara disebut Bree dan seorang anak muda bernama Shasta, keduanya adalah dalam perbudakan di negara Calormen, adalah protagonis. Secara kebetulan, mereka bertemu dan merencanakan mereka kembali ke Narnia dan kebebasan. Sepanjang jalan mereka bertemu Aravis dan berbicara kudanya Hwin yang juga melarikan diri ke Narnia.

The Magician's Nephew (1955)

 

Artikel utama: Keponakan Penyihir

Selesai pada Februari 1954 [20] dan diterbitkan oleh Kepala Bodley di London pada tanggal 2 Mei 1955, prekuel tersebut Keponakan Penyihir membawa pembaca kembali ke asal-usul Narnia di mana kita belajar bagaimana Aslan menciptakan dunia dan bagaimana kejahatan pertama kali memasukinya. Digory Kirke dan Polly Plummer temannya tersandung ke dunia yang berbeda dengan melakukan percobaan dengan cincin ajaib yang dibuat oleh paman Digory. Mereka menemukan Jadis (The White Witch) di dunia sekarat Charn, dan menyaksikan penciptaan Narnia. Banyak pertanyaan lama tentang dunia dijawab sebagai hasilnya. Cerita didirikan pada tahun 1900, ketika Digory adalah seorang anak 12 tahun. Dia adalah seorang profesor setengah baya dan tuan rumah chidren Pevensie pada saat Singa, sang Penyihir, dan Lemari 40 tahun kemudian.

The Last Battle (1956)

Artikel utama: Pertempuran terakhir

Selesai Maret 1953 [21] dan diterbitkan 4 September 1956, Pertempuran terakhir kronik akhir dari dunia Narnia. Jill dan Eustace kembali untuk menyelamatkan Narnia dari Shift, kera, yang trik Puzzle, keledai, dalam memerankan Aslan singa, mempercepat konfrontasi antara Calormen dan Raja Tirian.




Aslan

Artikel utama: Aslan

Aslan, Singa Besar, adalah tokoh sentral dari The Chronicles of Narnia. Dia adalah singa eponim dari The Lion, sang Penyihir, dan Lemari, dan perannya dalam Narnia dikembangkan di seluruh buku yang tersisa. Dia juga satu-satunya karakter yang muncul di semua tujuh buku. Aslan singa berbicara, Raja Hewan, putra Kaisar-Over-the-Sea, sebuah, bijaksana welas asih, otoritas magis (baik jasmani dan rohani), panduan misterius dan baik hati kepada anak-anak manusia yang berkunjung serta wali dan penyelamat Narnia. CS Lewis menggambarkan Aslan sebagai versi alternatif dari Yesus sebagai bentuk di mana Kristus mungkin telah muncul dalam realitas alternatif.

Pevensie Family

Artikel utama: Peter Pevensie, Susan Pevensie, Edmund Pevensie, dan Lucy Pevensie

Keempat Pevensie saudara adalah protagonis manusia utama The Chronicles of Narnia. Berbagai kombinasi dari beberapa atau semua dari mereka muncul dalam lima dari tujuh novel. Mereka diperkenalkan di The Lion, sang Penyihir, dan Lemari, dan akhirnya menjadi Raja dan Ratu Narnia: Tinggi Raja Peter yang Agung, Ratu Susan itu, Lembut Raja Edmund yang Adil, dan Ratu Lucy yang Valiant. Meskipun diperkenalkan dalam seri sebagai anak-anak, saudara kandung (Peter dalam menyebutkan lewat) muncul sebagai orang dewasa dalam Kuda dan Anak-Nya. Mengikuti tema Kristen penebusan, Edmund mengkhianati saudara-saudaranya ke Jadis, Penyihir Putih, tapi akhirnya menyadari kesalahannya dimana ia ditebus dengan intervensi Aslan dan bergabung melawan Penyihir Putih. Lucy adalah karakter sentral dari empat bersaudara Pevensie. Dari semua anak-anak Pevensie, Lucy adalah yang paling dekat dengan Aslan, dan semua karakter manusia yang mengunjungi Narnia, Lucy mungkin adalah orang yang percaya pada Narnia yang paling. Keempat muncul di The Lion, sang Penyihir, dan Lemari dan Pangeran Caspian. Susan, Lucy, Edmund dan (Peter disebutkan) muncul dalam Kuda dan Anak-Nya. Lucy dan Edmund muncul dalam The Voyage of Dawn Treader. Peter, Edmund, dan Lucy muncul dalam Pertempuran terakhir. Susan tidak muncul dalam Pertempuran terakhir karena dia telah berhenti percaya pada Narnia. Ditanyakan oleh seorang anak pada tahun 1958 jika ia akan silahkan menulis buku lain berjudul "Susan of Narnia", sehingga keluarga Pevensie seluruh akan bersatu kembali, CS Lewis menjawab: "Saya sangat senang Anda menyukai buku-buku Narnia dan itu bagus dari Anda untuk tulis dan ceritakan tidak ada gunanya hanya meminta <underlined> saya untuk menulis lebih banyak. ketika cerita datang ke pikiran saya, saya harus menulis mereka., dan ketika mereka tidak saya tidak bisa! ... "*

Eustace Scrubb

Artikel utama: Eustace Scrubb

Eustace Clarence Scrubb adalah sepupu dari anak Pevensie, dan teman sekelas Jill Pole di Gedung Percobaan mereka sekolah. Dia digambarkan pada awalnya sebagai anak nakal dan pengganggu, tapi datang untuk menghadapi dan memperbaiki perilakunya. Dalam buku-buku selanjutnya, Eustace ditampilkan sebagai orang yang sama sekali lebih baik, menjadi pahlawan bersama dengan Jill Pole. Dia muncul dalam The Voyage of Dawn Treader, The Kursi Perak, dan Pertempuran terakhir.

Jill Pole

Artikel utama: Jill Pole

Jill Kutub muncul di Kursi Perak dan Pertempuran terakhir. Dia adalah teman sekelas dari Eustace Scrubb.

Digory Kirke

Artikel utama: Digory Kirke

Digory Kirke adalah karakter yang dimaksud dalam judul Keponakan Penyihir. Dia pertama kali muncul sebagai karakter kecil dalam The Lion, sang Penyihir, dan Lemari, namun makna yang sebenarnya dalam cerita ini hanya terungkap dalam Keponakan Penyihir.

Polly Plummer

Artikel utama: Polly Plummer

Polly Plummer muncul di Keponakan Penyihir dan Pertempuran terakhir. Dia adalah teman Digory Kirke. Perjalanan disengaja nya ke dunia Charn meminta Digory untuk mengikutinya, dan mendirikan petualangan pasangan dalam Keponakan Penyihir.

Prince Caspian / Caspian X

Artikel utama: Prince Caspian (karakter)

Prince Caspian, kemudian menjadi Raja Caspian X dari Narnia, Tuhan Cair Paravel dan Kaisar The Lone Islands - juga disebut "Caspian pelaut" dan "Caspian Navigator" - adalah karakter judul buku kedua dalam seri, pertama diperkenalkan sebagai keponakan muda, dan pewaris, Raja Miraz of Narnia. Prince Caspian: The Return to Narnia diatur 1300 tahun setelah aturan Peter King Tinggi dan saudara-saudaranya, ketika Narnia Lama telah didorong bersembunyi oleh nenek moyang Caspian yang Telmarines. Caspian juga merupakan karakter sentral dalam The Voyage of Dawn Treader, dan muncul sebentar di awal dan akhir dari Kursi Perak.
White Witch / Jadis Jadis, commonly known during her rule of Narnia as the White Witch, is the main antagonist of The Magician's Nephew and The Lion, The Witch and the Wardrobe. She is the witch responsible for the freezing of Narnia resulting in the Hundred Years Winter. The White Witch was born before the creation of Narnia and died in battle in Narnian year 1000.

Shasta / Cor

Artikel utama: Shasta (Narnia)

Shasta, kemudian dikenal sebagai Cor Archenland, adalah karakter utama dalam Kuda dan Anak-Nya. Dia juga muncul sebentar pada akhir Pertempuran terakhir. Lahir sebagai putra tertua dan pewaris Raja Lune Archenland, dan kakak kembar Pangeran Corin, Cor diculik sebagai bayi dan dibesarkan sebagai anak nelayan di negara Calormen. Dalam Kuda dan Anak-Nya (peristiwa yang semua terjadi selama masa pemerintahan empat anak Pevensie di Narnia) Shasta lolos kebebasan, menghemat Archenland dan Narnia dari invasi, belajar jati dirinya, dan dikembalikan ke warisan. Shasta tumbuh menjadi Raja Archenland, menikahi Calormen Tarkheena Aravis, dan ayah raja berikutnya Archenland, Ram Agung.



 Tentang Penulis:

C.S. Lewis

 

Biografi C.S. Lewis

C.S. Lewis---yang akrab dipanggil Jack---lahir di Belfast tahun 1898. Dasar imajinasinya untuk menciptakan Narnia sudah dibangun sejak dia kecil. Kisah-kisah dongeng, mitologi, dan legenda lancar diceritakan pengasuhnya yang orang Irlandia. Umur enam belas tahun, Jack sudah membayangkan faun membawa bungkusan dan payung berjalan dalam hutan. Tapi baru bertahun-tahun kemudian, saat Jack sudah menjadi profesor di Cambridge University, kisah itu lahir menjadi novel untuk anak-anak.

Tahun 1939, saat Jack berusia 41 tahun, Perang Dunia II pecah. Empat anak dari London diungsikan ke rumahnya di desa. Jack kaget sekali saat mengetahui betapa sedikit dongeng yang dikenal tamu-tamu mudanya, sehingga memutuskan untuk menulis dongeng bagi mereka. Dia mulai menulis bagian awal kisah tentang empat anak yang diungsikan dari London karena serangan udara, dan menumpang di rumah seorang profesor tua di pedesaan, tapi kemudian berhenti mengerjakan naskah itu.

Baru tahun 1950, The Lion, the Witch and the Wardrobe terbit. Buku itu dihiasi ilustrasi karya Pauline Baynes. Sebenarnya Jack yang suka menggambar ingin membuat ilustrasi buku itu sendiri, sehingga Baynes berkata, “Kalau mengikuti kemauannya, semua ilustrasi itu akan berwarna dan jauh lebih mendetail sejak awal.” Seluruh ilustrasi The Chronicles of Narnia (yang jumlahnya kira-kira 350 gambar) baru diwarnai Baynes tahun 1998. Dan meskipun sempat ingin membuat ilustrasi sendiri, Jack ternyata sangat puas dengan karya Baynes, sehingga dia terus menjadi ilustrator The Chronicles of Narnia hingga seri ini tamat tahun 1956.

Lewat The Chronicles of Narnia dan buku-bukunya yang lain Jack dianggap salah satu pemikir paling hebat di abad ke-20. Dia menjadi pengajar sastra Inggris di Oxford sampai tahun 1954, ketika dia terpilih menjadi Chair of Medieval and Renaissance English di Cambridge University. Dia terus memegang posisi ini sampai pensiun.

HarperCollins Publishers LLC adalah salah satu perusahaan terbesar di dunia penerbitan. Berkantor pusat di New York City, perusahaan adalah anak perusahaan News Corporation. Nama perusahaan adalah kombinasi dari Harper & Row - sebuah perusahaan penerbitan Amerika yang diperoleh pada tahun 1987, itu sendiri hasil dari merger sebelumnya Harper & Brothers (didirikan 1817) dan Row, Peterson & Company - dan perusahaan penerbitan Inggris, William Collins, Sons (didirikan 1819), yang diperoleh pada tahun 1990. Para CEO di seluruh dunia HarperCollins adalah Brian Murray [1]. HarperCollins telah menerbitkan kelompok di Amerika Serikat, Kanada, Inggris, Australia, Selandia Baru, dan India. Perusahaan menerbitkan jejak yang berbeda, baik mantan penerbit independen dan cetakan baru.

 

Jumat, 22 Februari 2013

Makhluk Aneh Ditemukan Di New York


Pernahkan anda mendengar berita tentang Monster Montauk? Beberapa waktu yang lalu ditemukan sebuah bangkai makhluk aneh terdampar di Seal Beach, bangkai tersebut menggambarkan tentang mengerikannya makhluk tersebut ketika masih hidup. Makhluk tersebut begitu aneh dan asing dan tidak pernah di temukan sebelumnya.

Binatang aneh ini memiliki gigi taring yang besar dengan gigi-gigi lain yang terlihat sangat kuat. Bangkai tersebut pertama kali ditemukan oleh Summer Karen pada saat dia berjalan-jalan sambil menikmati keindahan pantai. Pada saat yang bersamaan matanya secara tidak sengaja melihat sesosok benda aneh yang terdampar di atas pasir pantai yang tidak lain adaleh bangkai makhluk aneh tersebut. Karen-pun segera menelepon Polisi

Sayangnya para pejabat di departemen terkait tidak dapat memberikan penjelasan tentang makhluk tersebut dan kemudian menguburkannya. Menurut beberapa informasi bangkai tersebut mirip dengan Raksasa Montauk yang terdampar di dekat pantai Montauk, New York pada bulan Juli 2008 lalu. Para ilmuwan berspekulasi bahwa binatang tersebut adalah Rakun, namun bangkai ini mempunyai ukuran yang jauh lebih besar dari rakun

Vierratale







Mau download lagu Vierratale yang baru? "Cinta Butuh Waktu". Klik link nya disini yaa..
Vierratale-Cinta Butuh Waktu

Atau mau download videonya.klik linknya disini ya..
Vierratale-Cinta Butuh Waktu (VC)

Lirik Lagu Vierrtale - Cinta Butuh Waktu


Kemarin kamu datang, akunya bingung
Kita baru kenalan satu minggu saja
Kemarin kamu datang memberi bunga
Kita baru kenalan satu minggu saja
Jangan menunggu bila tak bisa nunggu
Untuk dapat jawaban
Karena hati ini tak mudah dipaksa
Cinta butuh waktu untuk bisa kita rasakan
Kemarin kamu datang, akunya bingung
Kita baru kenalan satu minggu saja
Jangan menunggu bila tak bisa nunggu
Untuk dapat jawaban
Karena hati ini tak mudah dipaksa
Cinta butuh waktu untuk bisa kita rasakan
Karena hati ini tak mudah dipaksa
Cinta butuh waktu untuk bisa kita
Tuk bisa kita rasakan




Sepeda Unik Masa Depan


Sepeda siapa yang kenal? kendaraan roda dua yang dikayuh ini memang sudah lama ada yang katanya berawal dari eropa sekitar tahun 1790, bentuk sepeda masa itu tak biasa jika di lihat oleh kita dijaman sekarang dan seiring perkembangan zaman bentuk sepeda pun beragam dari yang biasa (satu sepeda satu pengendara) sampe yang dua pengendara atu lebih pun ada. Bahkan yang bentuknya tak biasa pun banyak, tergantung pada selera dan kreatifitas orangnya. bahkan ada juga sepeda yang harganya lebih mahal dari sepeda motor, gak percaya… percayalah…

Dari banyaknya bentuk sepeda berikut ada beberapa sepeda yang memiliki bentuk yang beda dan memiliki fungsi yang menarik serta memiliki harga yang cukup menarik sepertinya....

1. Sepeda Transformer


Sepeda yang berubah bentuk
Sepeda yang bisa berubah-ubah bentuk ini memiliki nama Zweistil. Sepeda ini merupakan hasil rancangan Stefan Wallmann. Sepeda ini mampu berubah dari sepeda yang digunakan untuk kecepatan cepat menjadi sepeda santai. Perubahan sepeda ini nyaman dan cocok untuk kebutuhan semua orang. Sepeda ini mampu berubah dengan mudah saat dikendarai. Anda cukup bersandar ke belakang dan Zweistil akan berubah dari sepeda balapan menjadi sepeda santai.(secara umum duniapiyen sendiri masih bingung maksudnya hehehe)

2. Sepeda Ramah Lingkungan
sepeda go green
sepeda ini dirancang oleh Onuff Studio dengan nama ‘Green Shadow’ yang memiliki faktor ramah lingkungan teratas dibanding sepeda-sepeda lain yang ada. Selain itu, sepeda ini sangat bergaya dan memenuhi kebutuhan gaya Anda. Sepeda sporty ini diberi ‘baju’ warna ramah lingkungan terang dengan fitur rangka hijau lingkungan dan ban serta stang putih alami. Rancangan sepeda ini juga dilengkapi komputer yang menambahkan teknologi tepat untuk konsep bijak.

3. Sepeda Ultra Ringan
Sepeda ringan
Buckminster Fuller pencipta istilah ‘tensegrity’ pasti akan sangat bangga. Pasalnya, ia berhasil menggambarkan sebuah struktur yang menyeimbangkan bagian dan kabel sepeda pada kompresi dan tekanan yang murni. Ionut Predesu berhasil menciptakan dan mengembangkan kompresi tuba serat karbon yang melawan tekanan kabel Kevlar. Hasilnya membuat sepeda sangat ringan dan keren. Sayangnya, belum diketahui apakah sepeda ini mampu menahan beban banyak.

4. Sepeda Kursi Malas
sepeda kursi malas
Sepeda nyaman ini memiliki sadel tua besar dan lebar. Pengendara bisa menyandarkan punggungnya ke sepeda ini layaknya menduduki kursi malas. Sepeda ini menjadi alternatif mengesankan bagi sepeda biasa. “This way” merupakan konsep dari Torkel Dohmers. Konsep ini diwujudkan menggunakan serat flax dan serat karbon yang dilengkapi atap surya. Keduanya digunakan untuk memberi bantuan listrik. Selain itu, perlengkapan tersebut juga bisa digunakan untuk menghindari kotoran burung yang mungkin bisa terjatuh di atas kepala Anda. sepertinya yang punya sakit punggung sangat cocok dengan sepeda ini :D

11 Konsep dan Desain Sepeda Luar Biasa di Masa Depan

11 Konsep dan Desain Sepeda Luar Biasa di Masa Depan
banyak orang yang menerka-nerka seperti apa nantinya dunia di masa depan. terkaan-terkaan ini biasa kita liat di dalam film-film. para sutradaranya mampu mengimajinasikan pikiran lewat filmnya tentang seperti apa masa depan itu. mulai dari kendaraan, alat elektronik, dan juga gedung kesemuanya di desain dengan sangat bagusnya.

nah, salah satunya yang akan dibahas dalam postingan kali ini adalah sepeda. para designer dan juga pengembang tidak ketinggalan memikirkan seperti apa bentuk kendaraan beroda dua ini di masa depan nanti. ada yang merealisasikannya melalui bentuk nyata atau hanya sekedar konsep dan desain menggunakan software design. semakin menipisnya bahan bakar di bumi ini membuat sepeda ini akan tetap digunakan sebagai kendaraan alternatif yang ramah lingkungan.
berikut ini adalah 11 konsep dan desain sepeda luar biasa di masa depan :

1.  Di-Cycle
1
di-cycle ini di desain secara khusus untuk para penduduk di kota Helmond, Belanda. sepeda ini didesain agar para penduduk dapat berpindah dari daratan ke perairan dengan mudah. namun, jika seluruh penduduk menggunakan sepeda di-cycle ini pastinya pemerintah tersebut harus menyediakan lahan parkir yang lumayan luas.

2. One Folding Bicycle

1
konsep desain sepeda ciptaan Thomas Owen ini mampu dilipat ke dalam ukuran yang lebih kecil sehingga mudah untuk dibawah.

3.  Rotation Folding Bike

1
sepeda yang satu ini mudah dirubah-rubah bentuknya. sehingga kita dapat menentukan berbagai posisi bersepeda yang kita inginkan. desain sepeda ini dibuat oleh Yirong Yang.

4.  Locust Bicycle

1
sepeda ini didesain oleh Josep Cadek, dengan nama Locust Bicycle dan mampu dilipat ke dalam ukuran yang lebih kecil.

5.  The Shift Bicycle

1
6. Backpack Bicycle

1
sebuah desain sepeda dari Chang Ting Jen yang sangat inovatif. seperti yang terlihat pada gambar sepeda ini mampu dilapat dan dibentuk menjadi tas yang mampu di bawah kemana-mana. jadi tidak perlu pusing untuk parkir sepeda ini.

7. Minimalist Spokeless Bicycle

1


8. Square Bicycle

1
suatu konsep sepeda yang satu ini terbilang unik. bagaimana tidak, lihat saja bannya yang berbentuk persegi empat itu. pasti tidak akan nyaman ketika digunakan. eitt, tapi tunggu dulu ternyata katanya meskipun bentuk ban sepeda ini persegi empat tapi sepeda ini tetapi enak untuk digunakan berkendara loh.

9.  Volkswagen Folding Bike

1
sepeda yang satu ini adalah buatan perusahaan otomotif dunia yaitu volkswagen alias VW. selain bisa dilipat, sepeda ini juga tidak menggunakan pedal.

10. Shift Bicycle

1

11. Red Bicycle Specialized

1

10 Sepeda Motor Masa Depan


Begini Wujud 10 Sepeda Motor di Masa Depan

 Frog eBike


Produsen otomotif di dunia terus memamerkan rancangan produk-produknya yang digadang-gadang akan menjadi ikon kendaraan di masa mendatang, tak terkecuali sepeda motor

Ramah lingkungan dan irit menjadi dua syarat utama dari sepeda motor di masa depan. Dari beberapa motor konsep yang ditawarkan memang memiliki desain yang futuristik. Tak ketinggalan, teknologi yang diusung juga kian canggih.

Motor-motor ini juga mengandalkan tenaga listrik, sebagai solusi sekaligus tindakan menyelamatkan ketersedian bahan bakar minyak (BBM).

Mau tahu seperti apa saja bentuk motor-motor ini? Situs otomotif Automotto, merangkum 10 sepeda motor yang kelak akan digunakan masa depan. Berikut daftar lengkapnya:

1. Frog eBike concept 2012
Motor listrik dengan desain 'kodok' ini mengusung desain tradisional layaknya motor konvensional yang sudah ada. Motor ini menggantikan bahan bakar minyak menjadi energi listrik.

Tampilan motor dengan tenaga baterai ini memiliki layar LED pada instrumen panel, kemudi fly by wire, dan kanopi untuk menggantikan fungsi helm dari segi keselamatan.

2. Honda Oree Electric Motorcycle Concept
Motor listrik ini merupakan hasil karya mahasiswa Jerman, Nike Albertus dan Andre Look. Motor listrik sport ini memiliki tenaga 90 hp, torsi 125 lb/ft dan kecepatan maksimum 190 km/jam.



3. AER Racing Motorcycle
Andre Federico Look (AER) sebagai desainer motor listrik dengan tenaga 143,5 kW. Motor balap yang menggunakan mesin listrik berukuran kecil yang bobot 4,5 kg. Tak ketinggalan fitur pengurangan tingkat gesekan pada ban belakang.

4. BMW E 100R
Motor listrik dengan tingkat emisi nol ini, menargetkan pasar yang besar dengan harga terjangkau. Desainnya cukup ringkas, memiliki rangka bodi ringan dan mesin  kuat. BMW E 100R memiliki tenaga 107 hp dan torsi 97 lb/ft. Posisi baterainya terletak di dalam frame bodi.

5. VertiGo Electric Motorcycle
Motor balap listrik karya Maarten Timmer ini menjanjikan suara motor yang hening, torsi tinggi, kencang, emisi rendah serta mampu menempuh jarak 100-150 km. Torsi motor ini belum diumumkan, namun dipastikan sangat cepat.

6. Amplio Electric Motorcycle
Sebastian Tymoczko menyematkan motor listrik karyanya ini dengan listrik berdaya 10 kWh. Letak baterai ditempatkan di dalam bodi alumunium yang ringan. Motor ini unggul dalam pengereman dan posisi duduk yang nyaman.

7. Audi EB1
Audi EB1 adalah motor listrik dengan zero emission, dengan listrik 42 kWh hasil tangan Juan Sebastián Orozco Herrera. Tenaga yang dihasilkan mencapai 56 hp dengan baterai berdaya 48 volt, 22ah lithium. Suspensi belakang motor menggunakan tipe monoshock dan tampilan OLED pada layar instrumen.

8. Voltra Electric Motorcycle Concept
Motor listrik dengan posisi engine mounted yang presisi, sehingga minim getaran. Posisi kursi pengemudi dan penumpang didesain dengan komposisi yang sesuai. Desainer motor ini adalah Dan Anderson

9. Abarth NGR
Rob Thornham membuat tampilan motor listrik ini sama cepatnya dengan motor superbike konvensional. Penggunaan material motor sangat ringan, dengan teknologi terbaik serta bodi yang aerodinamis.


10. Shavit electric sport motorcycle
Salah satu keunikan motor listrik karya Eyal Melnick ini adalah pada posisi duduknya yang begitu merunduk. Motor ini dirancang sangat detail mulai dari posisi pijakan kaki dan tuas kemudi yang dapat disesuaikan.

Penemuan teknologi terbaru 2013



Ada 5 penemuan yang begitu unik untuk diketahui di tahun 2013 ini, yakni penemuan teknologi yang terinspirasi dari kekuatan 5 Super Hero. Dimana, kemampuan yang dimiliki oleh beberapa Super hero yang pernah kita tonton, ternyata ada pada sebuah alat yang menjadi penemuan teknologi terbaru untuk dikembangkan di tahun 2103. Lalu kekuatan Superhero dan alat manakah yang dimaksud? Berikut jadibisadotcom menjelasknnya:
1. Superman : Kemampuan melihat yang menembus dinding.
Ialah kamera yang bernama Camero's Xaver 800, dilengkapi dengan radar gelombang mikro, memungkinkan untuk menembus dinding dan proyek pencitraan 3-D dari benda apa pun yang bersembunyi di balik dinding-dinding yang tebal sekalipun, mampu mencitrakan tembus dinding tua biasa, batu bata tanah liat, blok sinder bahkan struktur beton bertulang sekalipun, semuanya dapat ditembus Camero's Xaver 800.
Sama halnya dengan Superman, ternyata juga punya kryptonite atau kelemahannya, yakni penglihatan kamera ini tidak dapat menembus logam solid.
Selain kamera Xaver 800, yang tidak kalah populer adalah sinar X, dimana sering digunakan di seluruh bandara Internasional dunia dalam memeriksa kelengkapan dan isi koper dari calon penumpang pesawat terbang. Ada jenis Sinar x genggam yang ditawarkan Fisik Optik Corporation yang disebut LEXID, yang dapat mengungkapkan selundupan tersembunyi di balik tembok, di mobil dan dalam wadah lain
2. Perekat ala Spiderman Pada Dinding
Para ilmuwan senantiasa mengembangkan perekat sintetis yang meniru cicak selama bertahun-tahun, dan penemuan tersebut kini berpotensi menjadi kenyataan, melalui metode baru yang menggunakan plastik untuk membuat struktur mikroskopis serupa. teknologi ini akan membantu robot dalam eksplorasi batas akhir pada medan dinding.hal ini masuk akal, mengingat prinsip yang sama pada alat perekat yang kini manusia telah terbiasa menggunakannya
3. Kekuatan Otot kekar seperti Hulk
Disebut Berkley Bionics dan Lockheed Martin Human Universal Load Carrier (HULC) exoskeletons adalah contoh dari inovasi yang menyerupai kekuatan Super hero Hulk. HULC, melalui kaki titanium nya, mengubah otot pemakainya menjadi kuat di atas normal. Kaki titanium dipasang ke bingkai backpacklike dengan seperangkat unit yang memberikan tenaga melalui mikrokomputer on-board kecil. Salah satu fitur HULC paling mengesankan adalah ia tidak memerlukan joystick atau mekanisme kontrol manual seperti remote control atau tombol-tombol pengontrol. Perangkat ini dapat merasakan gerakan yang dimaksudkan operator, dan bereaksi sesuai keinginan, layakanya fungsi saraf yang menerima perintah dari otot-otot yang ingin bergerak.
4. Kemampuan cara menurunkan laju peluru seperti Neo, The Matrix.
Bionic Body Armor, memang kemunculannya pada awal 2009. Namun bukan berarti saat ini tidak perlu pengembangan. Fungsinya untuk memberikan stimuliasi / reflek kejut kepada pemakainya yang pada waktu yang sama akan menyebabkan gerakan refleksif pemakainya dalam arah yang berlawanan dari sebuah laju proyektil yang mengancam.Hebatnya, Smart armor inisedang dikembangkan dalam bentuk cairan pelindung tubuh. Satu versi menggunakan cairan magnetorheological (MFS), yang menebal bila terkena medan magnet, dan lainnya menggunakan cairan geser-penebalan (STFs), yang mengeras bila ada stimulasi atau disambar paksa oleh suatu objek yang mengancam pemakainya. Hebat bukan?

5. Kemampuan Memanipulasi Cuaca ala Storm (X-Men)
Bila Anda pernah mendengar Proyek besar yang bernama HAARP (High Frequency Active Auroral Research Program)< yang merupakan proyek yang dicurigai dalam mengembangkan sebuah senjata pamungkas berdasarkan konsep-konsep "mesin gempa bumi" Nikola Tesla.

Bahkan menurut sebagian kalangan, proyek ini bertanggung jawab terhadap beberapa kejadian gempa besar, seperti gempa bumi 7,8 skala Richter (SR) di Sichuan China 12 Mei 2008, gempa bumi 7,0 SR di Haiti 12 Januari 2010, dan gempa bumi 8,8 SR di Chile 27 Februari 2010.

Dalam beritanya disebutkan bahwa pemimpin Venezuela itu menuduh AS menyebabkan kehancuran di Haiti dengan menguji coba "senjata tektonik". Media massa Venezuela pun melaporkan bahwa gempa bumi ini mungkin terkait dengan proyek yang disebut HAARP ini, sebuah sistem yang dapat menghasilkan perubahan iklim yang tak terduga dan keras.

Siapakah Penemu OS Android ?



Andy Rubin lahir pada tanggal 22 Juni 1946 di New Bedford, Amerika Serikat. Dia adalah pengembang dari Android OS. Sejak kecil, Rubin sudah terbiasa melihat banyak gadget baru. Ini karena ayahnya, seorang psikolog yang banting setir ke bisnis direct marketing, menyimpan produk elektronik yang akan dijualnya di kamar Rubin. Ia memiliki minat besar pada segala hal yang berbau robot.

Di Carl Zeiss A.G., tempat pertama kali ia bekerja setelah lulus kuliah, Rubin ditempatkan di sebuah divisi robotika, tepatnya pada komunikasi digital antara jaringan dengan perangkat pengukuran dan manufaktur. Setelah dari Carl Zeiss, ia sempat bekerja di bidang robot di sebuah perusahaan di Swiss. Karier Rubin di bidang robotika nampaknya semakin cerah, namun hidupnya berubah gara-gara liburan di Cayman Island pada tahun 1989. Saat sedang mengunjungi kepulauan tropis di Jamaika itu, Rubin tak sengaja bertemu dengan seorang bernama Bill Caswell. Pria ini sedang tidur di tepi pantai, terusir dari sebuah cottage setelah bertengkar dengan pacarnya. Andy menawarkan pria itu tempat tinggal dan sebagai balas budi, Casswell menawarkannya pekerjaan. Kebetulan yang menakjubkannya adalah pria itu bekerja di Apple.

Di Apple, Rubin mengalami masa-masa yang menyenangkan. Pada saat itu, Apple masih dalam kondisi baik berkat komputer Macintosh. Budaya Apple pun menular pada diri Rubin. Di sana ia sempat melakukan kejahilan, seperti memprogram ulang sistem telepon sehingga ia bisa berpura-pura sebagai sang CEO, John Sculley. Lelucon seperti itu mungkin akan disukai Steve Jobs, pria yang gemar membuat lelucon lewat telepon, namun ketika itu adalah periode Apple tanpa Jobs. Dari bagian manufaktur, Rubin pindah ke bagian riset di Apple. Kemudian, pada tahun 1990, Apple melakukan spin off untuk membentuk sebuah perusahaan bernama General Magic dan Rubin ikut di dalamnya.

General Magic berfokus pada pengembangan perangkat genggam dan komunikasi. Para engineer yang gila kerja, termasuk Rubin tentunya, berhasil mengembangkan sebuah peranti lunak bernama Magic Cap. Sayangnya, Magic Cap tidak mendapat sambutan dari perusahaan handset dan telekomunikasi. Beberapa yang menerapkan Magic Cap hanya melakukannya sebentar. General Magic pun akhirnya hancur. Beberapa pengembang di General Magic, bersama beberapa veteran Apple, kemudian mendirikan Artemis Research. Perusahaan ini mengembangkan sesuatu bernama webTV, sebuah upaya awal untuk menggabungkan Internet dengan televisi. Rubin bergabung dengan Artemis untuk ikut mengembangkan webTV tersebut.

Saat Microsoft membeli Artemis, di 1997, Rubin pun ikut bergabung dengan perusahaan raksasa itu. Episode gila khas Rubin kembali terjadi di Microsoft. Rubin membangun sebuah robot yang dilengkapi kamera untuk mengerjai rekan-rekannya. Gilanya, robot itu terhubung ke Internet dan pada satu insiden sempat dibobol oleh pihak di luar Microsoft. Pada tahun 1999, Rubin keluar dari webTV (dan artinya, ia tak lagi menjadi kar­yawan Microsoft).

Pada awal tahun 2002, Rubin sempat memberikan sebuah kuliah di Stanford mengenai pengembangan Sidekick. Karena, meski penjualan Sidekick di pasaran tak meledak, perangkat itu dinilai cukup baik dari sisi engineering. Sebuah kebetulan bahwa Larry Page dan Sergei Brin, pendiri Google, ikut hadir dalam kuliah tersebut. Selepas kuliah, Page menemui Rubin untuk melihat Sidekick dari dekat. Rupanya, Page melihat, perangkat itu menggunakan search engine Google. “Keren,” ujar Page. Ini adalah sebuah titik tolak bagi Page untuk sebuah ide yang dalam beberapa tahun kemudian akan terwujud, sebuah ponsel Google. Kurang lebih dua tahun setelah itu, Rubin telah meninggalkan Danger dan mencoba melakukan hal-hal baru. Termasuk di antaranya mencoba memasuki bisnis kamera digital sebelum akhirnya ia mendirikan Android.

Rubin menginkubasi Android saat ia menjadi enterpreneur-in-residence bersama perusahaan modal ventura Redpoint Ventures di 2004. “Android berawal dari satu ide sederhana, sediakan platform mobile yang tangguh dan terbuka sehingga bisa mendorong inovasi lebih cepat demi keuntungan pelanggan,” ujar Rubin. Pada Juli 2005, 22 bulan setelah Android berdiri, perusahaan itu ditelan oleh raksasa Google. Rubin pun memilih untuk bergabung dengan Google.

Sejarah Mata Uang Indonesia Rupiah


Pernah berpikir mengapa mata uang Indonesia harus Rupiah?
Pasti Anda pernah tersirat di pikiran akan hal ini.
Nahh.. Kali ini mari kita bahas ulasan mengenai asal usul rupiah yang notabene menjadi nama mata uang Indonesia.

Perkataan “rupiah” berasal dari perkataan “Rupee”, satuan mata uang India. Indonesia telah menggunakan mata uang Gulden Belanda dari tahun 1610 hingga 1817. Sejak tahun 1818, diperkenalkan mata uang Gulden Hindia-Belanda. Mata uang rupiah pertama kali diperkenalkan secara resmi pada waktu Pendudukan Jepang sewaktu Perang Dunia II, dengan nama rupiah Hindia Belanda. Setelah berakhirnya perang, Bank Jawa (Javaans Bank, selanjutnya menjadi Bank Indonesia) memperkenalkan mata uang Rupiah Jawa sebagai pengganti.

Mata uang gulden NICA yang dibuat oleh Sekutu dan beberapa mata uang yang dicetak kumpulan gerilya juga berlaku pada masa itu.
Pada 8 April 1947, Gubernur Propinsi Sumatera mengeluarkan rupiah URIPS-Uang Republik Indonesia Propinsi Sumatera.

Sejak 2 November 1949, empat tahun setelah merdeka, Indonesia menetapkan Rupiah sebagai mata uang kebangsaannya yang baru. Kepulauan Riau dan Irian Barat memiliki variasi rupiah mereka sendiri tetapi penggunaan mereka dibubarkan pada tahun 1964 di Riau dan 1974 di Irian Barat.

Krisis ekonomi Asia tahun 1998 menyebabkan nilai rupiah jatuh sebanyak 35% dan membawa kejatuhan pemerintahan Soeharto.

Rupiah merupakan mata uang yang boleh ditukar dengan bebas tetapi diperdagangkan dengan penalti disebabkan kadar inflasi yang tinggi

Satuan di bawah rupiah

Rupiah memiliki satuan di bawahnya. Pada masa awal kemerdekaan, rupiah disamakan nilainya dengan gulden Hindia Belanda, sehingga dipakai pula satuan-satuan yang lebih kecil yang berlaku di masa kolonial. Berikut adalah satuan-satuan yang pernah dipakai namun tidak lagi dipakai karena penurunan nilai rupiah menyebabkan satuan itu tidak bernilai penting.

*sen, seperseratus rupiah (ada koin pecahan satu dan lima sen)
*cepeng, hepeng, seperempat sen, dari feng, dipakai di kalangan Tionghoa
*peser, setengah sen
*pincang, satu setengah sen
*gobang atau benggol, dua setengah sen
*ketip/kelip/stuiver (Bld.), lima sen (ada koin pecahannya)
*picis, sepuluh sen (ada koin pecahannya)
*tali, seperempat rupiah (25 sen, ada koin pecahan 25 dan 50 sen)

Terdapat pula satuan uang, yang nilainya adalah ? tali.

Satuan di atas rupiah

Terdapat 2 satuan di atas rupiah yang sekarang juga tidak dipakai lagi.
Ringgit, dua setengah rupiah (pernah ada koin pecahannya)..
Kupang, setengah ringgit..

Kelinci Terbesar di dunia

Herman, ia di nobatkan sebagai Kelinci terbesar diDunia, Hingga memasuki Book World Of Record, dengan panjang 3 Meter dan berat 22lbs , ia telah hidup selama 12 tahun, kelinci tersebut berjenis kelinci Domestik

Kamis, 21 Februari 2013

Tokek Raksasa ini Berharga 6,4 Miliar di Malaysia!! Luar Biasa


Seekor tokek raksasa ditemukan diperbatasan antara kalimantan Timur dan Malaysia. Penemuan tokek raksasa ini kontan saja menghebohkan masyarakat setempat. Masyarakat Kalimantan Timur heboh dengan ditemukannya tokek raksasa yang mempunyai berat tubuh 64 kg. Tokek ini ditemukan oleh seorang remaja warga negara Malaysia yang tinggal di Kalabakan, perbatasan antara simanggaris, kabupaten Nunukan Kalimantan Timur dengan wilayah serudong Malaysia. Awalnya si remaja pemilik tokek ini berjalan-jalan dikawasan hutan. Ia memang memiliki niat untuk mencari tokek.
Saat berburu tokek tersebut, secara tidak sengaja si remaja menemukan tokek raksasa. Awalnya dia kaget juga karena besarnya seperti buaya. Setelah dilihat ternyata tokek dan dia sudah tidak bisa bergerak karena besar sekali. Tokek itu dipikul lalu dibawa pulang. Tokek itu kini masih tersimpan dirumah sipenemunya, di Kelabakan. Setiap harinya, hewan tersebut harus diberi makan daging terutama hati ayam untuk dapat terus bertahan hidup.

Sebenarnya sudah banyak calon pembeli yang datang melihat langsung temuan tersebut. Namun hingga kini belum ada kesepakatan harga antara si penjual dan si pembeli. Bahkan sudah pernah ditawar 2.300 ringgit Malaysia ( sekitar Rp. 6,4 miliar) tapi si pemilik tidak mau melepasnya. Kata si pemilik, ia mau cari orang yang menaksir dengan harga tinggi lagi. Di perbatasan Kalimantan Timur, khususnya daerah tawau malaysia para remaja banyak yang menyisihkan waktunya untuk berburu tokek.

Selasa, 19 Februari 2013

Kisah Tukang Becak yang Mau Menyumbang Rp472,5 Juta Hingga Meninggal


LUAR BIASA - Menolong dan memberi biasanya lebih mudah dilakukan saat kita punya kemampuan berlebih. Lain soal bila kita pun dalam kondisi 'minus', maka akan berpikir dua-tiga kali sebelum menolong.

Tak ada yang salah dengan sikap ini. Tetapi yang menjadi soal adalah bukan kemampuan berlebih, melainkan niat menolong. Itulah yang menjadi tanda kebersihan dan ketulusan hati. Mungkin, kita memang harus banyak belajar hal ini. Seperti misalnya cerita tentang seorang tukang becak bernama Bai Fang Li dari Tianjin, China.

Hidup sebagai tukang becak membuat Bai Fang Li harus 'mengencangkan ikat pinggang'. Tinggal dalam gubuk sederhana, makan seadanya sesuai dengan penghasilan yang didapat. Bahkan, seringkali ia harus mengais makanan dari hasil memulung. Padahal, upah dari menarik becak cukup untuk makan sehari-hari.

Ternyata, Bai Fang Li menggunakan hampir semua penghasilannya untuk menyumbang yayasan yatim piatu yang mengasuh 300-an anak tak mampu.

Bai Fang Li mulai tersentuh untuk menyumbang yayasan itu ketika usianya menginjak 74 tahun. Saat itu ia tak sengaja melihat seorang anak usia 6 tahunan yang sedang menawarkan jasa untuk membantu ibu-ibu mengangkat belanjaannya di pasar. Usai mengangkat barang belanjaan, ia mendapat upah dari para ibu yang tertolong jasanya.

Namun yang membuat Bai Fang Li heran, si anak memungut makanan di tempat sampah untuk makannya. Padahal ia bisa membeli makanan layak untuk mengisi perutnya.

Ketika ia tanya, ternyata si anak tak mau mengganggu uang hasil jerih payahnya itu untuk membeli makan. Ia gunakan uang itu untuk makan kedua adiknya yang berusia 3 dan 4 tahun di gubuk di mana mereka tinggal. Mereka hidup bertiga sebagai pemulung dan orangtuanya entah di mana.

Bai Fang Li yang berkesempatan mengantar anak itu ke tempat tinggalnya tersentuh. Setelah itu ia membawa ketiga anak itu ke yayasan yatim piatu di mana di sana ada ratusan anak yang diasuh.

Sejak itu Bai Fang Li mengikuti cara si anak, tak menggunakan uang hasil mengayuh becaknya untuk kehidupan sehari-hari melainkan disumbangkan untuk yayasan yatim piatu tersebut.

Bai Fang Li memulai menyumbang yayasan itu pada tahun 1986. Ia tak pernah menuntut apa-apa dari yayasan tersebut. Ia tak tahu pula siapa saja anak yang mendapatkan manfaat dari uang sumbangannya.

Pada tahun 2001 usianya mencapai 91 tahun. Ia datang ke yayasan itu dengan ringkih. Ia bilang pada pengurus yayasan kalau ia sudah tak sanggup lagi mengayuh becak karena kesehatannya memburuk. Saat itu ia membawa sumbangan terakhir sebanyak 500 yuan atau setara dengan Rp675.000.

Dengan uang sumbangan terakhir itu, total ia sudah menyumbang 350.000 yuan atau setara dengan Rp472,5 juta. Anaknya, Bai Jin Feng, baru tahu kalau selama ini ayahnya menyumbang ke yayasan tersebut. Tahun 2005, Bai Fang Li meninggal setelah terserang sakit kanker paru-paru.

Kisah inspiratif ini sempat menjadi perhatian orang banyak beberapa tahun lalu. Toh, masih relevan sampai kapan pun bagi kita, kan?

Soal Mendiagnosa Troubleshooting



Gue punya soal nih tentang mendiagnosa troubleshooting. silahkan coba jawab yaa ;)


Soal Latihan Pilihan Ganda

  1. Pada saat menghidupkan computer, apa yang harus dilakukan agar computer dapat menyala….
a.       Tekan tombol power monitor
b.      Pasang arus listrik
c.       Tekan tombol power CPU
d.      Aliri arus dan tekan tombol power CPU & monitor
e.       Tekan reset
  1. Suatu bagian computer yang berfungsi sebagai pusat arus listrik adalah….
a.       Motherboard
b.      Processor
c.       Power supply
d.      Listrik
e.       ALU
  1. Berikut ini yang bukan termasuk hardware sebuah computer adalah….
a.       Motherboard
b.      Processor
c.       Power supply
d.      RAM
e.       Windows
  1. Salah satu cara untuk masuk kedalam BIOS sebuah PC adalah dengan menekan tombol…. Pada keyboard
a.       Del
b.      BIOS
c.       Esc
d.      Ctrl + Alt
e.       Ctrl + Alt + Del
  1. Salah satu penyebab konsletnya power supply yang mengakibatkan power supply meledak adalah….
a.       Shut down
b.      Log off
c.       Swich Usser
d.      Dumping
e.       Hank
  1. Proses mematikan computer disebut juga….
a.       Shut down
b.      Log off
c.       Swich user
d.      Dumping
e.       Hank
  1. Apa kepanjangan dari ALU….
a.       Aritmatic Local Unit
b.      Automatic Local Unit
c.       Aritmatic Logical Unit
d.      Automatic Logical Unit
e.       Aritmatic Logical User
  1. Chip yang berfungsi untuk mengontrol kinerja processor & RAM disebut chip….
a.       South Bridge
b.      North Bridge
c.       BIOS
d.      C-MOS
e.       Buffer
  1. Pada  saat menghidup computer maka akan masuk kedalam system operasi. Pada saat proses masuk kedalam system disebut….
a.       Boot secuence
b.      Bootable
c.       Boot RAM
d.      Hank
e.       Booting
  1. Jika pada saat system tidak dapat bekerja dengan baik, sehingga kita tidak bias menjalankan / menutup sebuah aplikasi. Maka biasanya computer  terjadi….
a.       Boot secuence
b.      Bootable
c.       Boot RAM
d.      Hank
e.       Booting
  1. Pada saat kita mengoperasikan Microsoft Word, tiba-tiba huruf “E” tidak tidak bisa muncul ( MATI ). Maka terjadi kerusakan pada ….
a.       Mouse
b.      Keyboard
c.       Notepad
d.      Harddisk
e.       Motherboard
  1. Generasi mouse yang memakai senar berwarna merah dinamakan jenis mouse apa….
a.       Optic
b.      Track ball
c.       Laser
d.      Modern mouse
e.       Touch screen
  1. Pada saat system menjalankan program winamp, kita juga bisa melakukan / menjalankan program yang lainnya seperti Word, Corel, Exel dan lain-lain. Peristiwa tersebut dinamakan system yang….
a.       Multi tasking
b.      Double multi
c.       Rite / Write
d.      Sistem ganda
e.       Hank
  1. Pada saat kita membuka windows Explorer, kita tidak dapat menemukan folder optionnya atau salah satu menunya ada yang hilang. Hal ini diakibatkan oleh….
a.       Hank
b.      Virus
c.       Kerusakan computer
d.      Flash disk
e.       Processor
  1. Alat yang digunakan untuk memperbaiki / membongkar PC adalah ….kecuali
  1. Obeng plus
  2. Tang
  3. Obeng minus
  4. Gelang statis
  5. Jumper
  1. Ctrl + Alt + Del adalah salah satu cara untuk masuk kedalam jendela….
  1. Shut down
  2. Log off
  3. Start up
  4. Start task manager
  5. Refresh
  1. Chip yang berfungsi untuk mengontrol kinerja BIOS dan slot PCI adalah kerja chip….
  1. South Bridge
  2. North Bridge
  3. BIOS
  4. C-MOS
  5. Buffer
  1. Jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannya melalui….
a.       Post
b.      Booting
c.       Error
d.      Hank
e.       Mati
  1. Jika proses post telah berhasil maka system akan masuk ke….
a.       BIOS
b.      Award BIOS
c.       AMI BIOS
d.      Windows
e.       Sistem
  1. Jika sebuah computer terkena virus .exe, maka apa yang sebaiknya kita lakukan agar computer bekerja dengan maksimal….
a.       Membiarkan saja
b.      Beli computer yang baru
c.       Restore system
d.      Upgrade computer
e.       Install windows firewall
*Essay
   1 . Jelaskan pengertian troubleshoot dan troubleshooting ..... 
   2. Jelaskan pengertian dari Error...... 
   3. Apakah kepanjangan dari CMOS..... 
   4. jelaskan fungsi dari BIOS.... 
   5. Apa yang dimaksud dengan teknik backward dan teknik forward ... 
   6. sebutkan beberapa penyebab hardisk capat mengalami kerusakan...... 
   7. Sebutkan perangkat yang dapat digunakan untuk mendiagnosa dan memperbaiki PC 
   8. jika beep 4x pada bios phoenix merupakan kesalahan pada........dan langkah apa yang harus kamu        lakukan....... 
   9. jika komputer sering mengalami lambat dalam memproses, langkah apakah yang kamu lakukan....... 
   10.apakah fungsi dari defragment....